新年展望

2019年的第一天,写一写对于新的一年的期望。距离我从伯克利(UC Berkeley)回到杭州已经过去了一个礼拜。

接下来一月中下旬,面临两场考试,分别是软件工程和工程经济这两门水课。软件工程讲道理应该是一门挺融汇贯通的课程,奈何我们代码量太少,老师教的也不太行,就变成了比较水的课。对于我来说,应付应付考试就好啦。工程经济就更水了,都不想提。

明天会去一家小公司面试游戏客户端的开发,希望能够成功。如果成功了,接下来的时间里就可以好好的做游戏开发,学学unity引擎的使用,了解了解游戏公司的开发流程。同时自己也尝试做自己的小游戏demo。

说完了流水账的话,回到正题,来说说自己新的一年的展望和计划。

关于技术和理论知识

(1)首先,是学习游戏开发,尤其是客户端这一块,对于unity引擎的使用,做几个自己的小demo,结合几本书。看《游戏编程模式》学学游戏开发中的设计模式。

(2)把算法捡起来,用C#刷leetcode的题目,目标是在暑假再次找实习前做完300到400到题目,并且要做好个人的总结。

(3)恶补数学,主要是为自己学图形学做准备。打算看完MIT的线性代数视频,并且做一些笔记和习题。参考是书就是那位老教授编写的教材,顺便练习下英文的名词。然后是看情况重学微积分,对照着普林斯顿那本微积分。

(4)学习CS184,伯克利的图形学课程。之前在伯克利的时候把视频资料拷贝下来了,结合piazza讨论区以及各种lecture note还有编程练习,希望可以较为顺利的把图形学课程啃下来。做到对于图形学基本概念有了解,实现一些常用的算法。同时完成一个软光栅和光追渲染器。

关于个人留学规划

(1)托福考试,打算寒假结束的时候重新考一次托福。从1月23号考完试开始复习,到寒假结束前2月24号左右考一次,争取考上100!

(2)GRE考试,GRE考试打算在暑假开始前考掉。

(3)详细的留学规划,放在下学期。总之美帝有哪个CS方面top50的学校愿意收留我就行。

关于健身锻炼和读书

(1)天气回暖后重新开始跑步锻炼。从每晚2公里到5公里,希望在下学期中能够恢复到一口气七八公里。

(2)如果有空的话,希望能够读一些书,不限类型,感兴趣的就行。


写到这里,很潦草,不过这也只是一个初步的展望,希望2019能够更上一层楼,加油!



计划      杂谈

本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-SA 3.0协议 。转载请注明出处!